lunedì 26 novembre 2012

Con il Colosso si incomincia

Oggi, dall'ufficio, abbiamo pubblicato la pagina facebook del nostro gioco fatto in Unity.
É ufficiale, si incomincia con la promozione ma non voglio ancora mettere nessun link fino a quando non ci sarà qualche post più corposo e il sito sarà ufficialmente online.

Dal lato dello sviluppo continuo nella mia corsa contro il tempo per finire una prima versione asap, sono in effetti molto stanco ma abbastanza soddisfatto di quello che sta venendo fuori.
Vorrei solo avere più tempo, anche se ne è passata di acqua sotto i ponti, il problema è stato saltare da un progetto a un altro e tornare poi alla programmazione del gioco, che non mi ha permesso di essere efficace come avrei voluto. E poi, in un modo o nell'altro, ci sono sempre bug e problemi in agguato che proprio non ti aspetti.
In particolare quello della compressione della grafica, proprio oggi abbiamo provato a cambiarla forzandola da DTX a PowerVR (PVRTC) e - BUUMM - il gioco sta al momento andando più fluido. E qui devo ringraziare come sempre il mitico texture packer, che mi permette di salvare i file come voglio on-the-fly e di gestire la qualità finale della mia png - la compressione ovviamente altera anche drasticamente l'aspetto finale, ma calibrando le caratteristiche del file, riesco a salvare abbastanza bene le sfumature e il canale alpha.

Ero proprio all'oscuro delle difficoltà di decompressione di certi tipi di file per determinate GPU e mi sa che finiremo per fare del gioco versioni differenti, a seconda della piattaforma di rilascio.
..almeno l'abbiamo scoperto e mi pare ci stiamo muovendo nella direzione giusta, ma la questione della compressione della grafica è davvero una rogna che non mi fa dormire la notte.
Devo essere sincero: si può dire tutto di flash, ma almeno lì caricavi una png e rimaneva tale e quale. Qui è tutto una prova, un limare e un tirare continuo. Sarò anche inesperto, ma il tema è grande come un oceano.
Vero che con la soluzione di cambiare la compressione sembra quella giusta, ma tutto questo tempo dedicato al risolvere problemi a volte è proprio deprimente.
Ad ogni modo ho inserito tutta una serie di bonus la settimana scorsa che, seppur non completa, mi sta dando certe soddisfazioni.
Vado a nanna, a presto con altre news.